Au Clair de la Plume

Plaisirs gourmands

PLAISIRS GOURMANDS

 

  • À  chacun sa gourmandise cycle1 : découvrir un corpus de 6 albums traitant de la nourriture à travers un jeu d’association (1ere de couverture, personnages et friandises). 6 joueurs.

 

  • La boite tactile des fruits - cycle1 : reconnaître tactilement un fruit et l’associer à son image. 6 joueurs.

 

  • Les livres font leurs courses cycle ½ : constituer la liste des aliments en référence à un livre -  Prévoir un endroit pour installer l’épicerie - 6 joueurs en équipe de 2.

 

  • La salade de puzzle cycle 2 : reconstituer des puzzles (3 niveaux différents). 4 équipes de 2 joueurs.

 

  • Bon appétit Monsieur Lapin cycle 2 : réinvestir dans un jeu les prises d’indices de lecture à partir de l’album Bon appétit Monsieur Lapin. 4 équipes de 2 joueurs.

 

  • L’anniversaire de Monsieur Guillaume cycle 2 : jeu de dominos permettant de mémoriser la chronologie d’une histoire – 4 joueurs.

 

  • Àton avis cycle 2/3 : classer des légumes par catégorie en utilisant un tableau à  double entrée en s’appuyant sur un livre documentaire -  2 équipes de 2 à 3 joueurs.

 

  • À vos couverts cycle 2/3 : dresser son couvert en répondant à des questions concernant un corpus de livres – 4 équipes de 2 joueurs.

 

  • La cuisine des mots cycle 2/3 : sur le principe du jeu du cadavre exquis constituer des phrases à partir d’étiquettes sujet – verbe – complément d’objet - 4 équipes de 2 joueurs.


28/08/2013
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