Au Clair de la Plume

Animations et Jeux indépendants

ANIMATIONS ET JEUX INDÉPENDANTS

 

  • Jeu cycle 1 : caisse 1 et caisse 2. 4 jeux par caisse, destinés à familiariser les enfants avec l’objet livre et son déroulement, chacun conçu pour 6 joueurs.

 

  • Mémory du Petit Inuit cycle 1 : se familiariser avec les personnages de l’album. 4 à 6 joueurs.

 

  • Monsieur P’tit Sou :

- puzzles cycle 1 : se familiariser avec les personnages de l’album. 4 joueurs

- Memory cycle 2 : s’approprier la règle du jeu de mémory. 6 joueurs.

  • 2 coffrets Salade d’Histoires cycle ½ : connaître des personnages célèbres de la littérature jeunesse de cette tranche d’âge et créer avec eux une nouvelle histoire.

 

  • Enfin la Paix : 2 à 7 joueurs

         - Lecture Puzzle cycle 2 : mémoriser la chronologie d’une histoire

         - Jeu d’association cycle 2 : pour reconnaitre des mots. 2 à 6 joueurs

 

  • Coffret forum philosophique cycles 2 et 3 : évoquer avec les élèves et les faire s’exprimer sur des thèmes philosophique : exclusion, peur de l’inconnu, la connaissance …


28/08/2013
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