Animations et Jeux indépendants
ANIMATIONS ET JEUX INDÉPENDANTS
- Jeu cycle 1 : caisse 1 et caisse 2. 4 jeux par caisse, destinés à familiariser les enfants avec l’objet livre et son déroulement, chacun conçu pour 6 joueurs.
- Mémory du Petit Inuit cycle 1 : se familiariser avec les personnages de l’album. 4 à 6 joueurs.
- Monsieur P’tit Sou :
- puzzles cycle 1 : se familiariser avec les personnages de l’album. 4 joueurs
- Memory cycle 2 : s’approprier la règle du jeu de mémory. 6 joueurs.
- 2 coffrets Salade d’Histoires cycle ½ : connaître des personnages célèbres de la littérature jeunesse de cette tranche d’âge et créer avec eux une nouvelle histoire.
- Enfin la Paix : 2 à 7 joueurs
- Lecture Puzzle cycle 2 : mémoriser la chronologie d’une histoire
- Jeu d’association cycle 2 : pour reconnaitre des mots. 2 à 6 joueurs
- Coffret forum philosophique cycles 2 et 3 : évoquer avec les élèves et les faire s’exprimer sur des thèmes philosophique : exclusion, peur de l’inconnu, la connaissance …
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